2018 年 10 月 12 日 12769 们秉持着「想象要可以被看见」的理念,推出「实境Live赏屋」服务,消费者可以不用出门,利用720度的VR环景影像,清楚看到房屋内部装潢细节,犹如身在屋内般,且房屋经纪人可以在屏幕上手写注记、标示重点,实时互动让信息更加透明清楚。他相信,该服务可以让台湾房仲业的服务再升级,提供台湾民众更好的购屋体验。 此外,李钟彬也提到,这个服务....
2018 年 10 月 12 日 13007 、美学等不同元素,将「科技未来感」忠实地呈现在参观者眼前,参观动线结合时下热门的AI视觉辨识、AR╱VR、VBIP(Vision Based Indoor Position)室内地图创建系统等科技,将展场技术导入观展环节中,结合IoT概念,让参观者能实时收集技术信息,更可在参观结束时将数据导出,透过演算动画,与数据相似的历史科技预言者会现身说法,让参观者从入....
2018 年 10 月 09 日 12841 体系,5G提供除了更大带宽和更高速行动连网体验外,亦支持包括高画质影音(4K/8K视讯)、行动AR/VR游戏和沉浸式媒体应用、工业自动化、远距手术机器人、大规模物联网与自动车辆控制等更多元且更深入的应用领域。 2019年智能型手机产业发展重点将以优化既有功能为主轴,包含全屏幕走向窄边框、Notch面积更小的极致化,而前镜头会朝向....
2018 年 10 月 04 日 13284 nbsp; 在创新智慧医疗的世界当中,研发与医疗团队已让AR不只用在手机游戏当中抓取宝可梦,VR也不仅仅让玩家沉溺在游戏当中而跳脱现实世界。在临床医学的疗程当中,已能有效帮助患者在手术前与医师进行更多深刻地模拟、推演手术的过程与可能的突发状况,更能够在手术中有效且快速追踪与记录临床状况,手术后也能够缩短伤口复原期,进而提升生活质量。 ....
2018 年 08 月 31 日 13237 智慧财产局核准之「发明专利」认证,享有20年的专利权。 该系统运用损害防阻技术结合虚拟现实(VR)模拟,应用于评测驾驶人的交通安全观念以及危险感知能力,不仅是金融保险业界首创,也是国内保险科技应用的里程碑,更为将来汽车保险驾驶行为差异化评价,奠定了重要的开端。 在国泰金控推动金融科技发展的决心与支持下,国泰产险近年积极布局保险科技创新应用,冀....
2018 年 08 月 14 日 13112 东好物,是近年来县府努力推动的成果,不论质量、包装营销都是前所位未见,参观民众还可站在热气球篮内戴上VR,就能看到台东之美,彰显这几年来台东的改变,已融入真实生活的层面之中。 黄健庭指出,台湾国际热气球嘉年华活动即将于13日结束,县府从10日起至9月16日办理2018台东设计展,希望能无缝接轨,将观光热潮延续下去,也欢迎民众来到....
2018 年 04 月 02 日 13141 计步器等。 在屏幕上开发3D效果 虽然有传言称,Apple正在开发虚拟现实(VR)和增强现实(AR)手机,但该公司似乎还希望让用户可以直接在iPhone上看到3D效果。为了实现这个目标,这款手机会追踪用户的头部位置――这已经可以通过iPhone X的Face ID来实现。借助这些定位数据,这款手机可以改变手机上显示的内容,从而模拟3D....
2018 年 01 月 09 日 13630 ,苹果团队正在研发具备近眼显示(near-eye display)功能的扩增实境(AR)和虚拟现实(VR)眼镜。报道推测研发这个计划的团队,可能有6名主要工程师。 这个近眼显示扩增实境和虚拟现实眼镜,可在使用者的眼镜上近距离显示影像;显示器可能是LCD面板、也可用有机发光二极管(OLED)面板;眼镜两边各具备一组光学系统,内建处理器、数字讯号处理器、....
2017 年 12 月 22 日 13370 场关注,国际科技巨头纷纷布局虚拟现实,代表最前沿技术的产业巨头对其未来十分看好。CES2018当中的VR、AR表现对于才更加接近未来真实的市场情况。 5、智能家居 经过几年的发展,智能家居行业变化颇大,在国外苹果与谷歌双雄争战,在国内,阿里、腾讯、京东、万科、小米、海尔等各路大军涉足,智能家居领域变成各巨头争雄的主战场。随着中外企业的不断扩张....
2017 年 12 月 22 日 13571 运动,也会因AI而改变,人类从日常生活、工作到休闲也都将离不开连网经验。 有趣的是,戴尔预测VR与AI在企业召募人员及与晋升面试流程的应用上,甚至能协助企业排除有意识与无意识的「偏见检查」,把工作机会提供给适合的人才。 此外,戴尔预期AI将进一步全面被嵌入到经由IoT(物联网)强化的城市、企业、住家及车辆上。尤其目前多已搭载超音波传感器来以侦....
2017 年 11 月 15 日 13618 以「智慧・物联」、「行动・云端」、「生活・商务」、「网络・创新」四大主题,展示最新最潮的创新点子,从VR、在线平台、智慧感应、物联网等技术创新与生活应用,带给台湾的民众以及产业不一样的创新未来及视野,例如:AI帮助人们实时视讯翻译;一台机器结合物联网,提供大众正确的保养之道;以扩增实境的方式帮助人们体验游戏等。 当天同时还邀请美国500Startup....
2017 年 06 月 19 日 13700 译、虚拟现实内容开发、实时3D图像渲染和机器学习。苹果在预发布时提到新款iMac Pro完全可以支持VR头盔,比如HTC的VIVE头盔,预示着苹果进军虚拟现实领域已经开始部署。....
2017 年 06 月 12 日 13689 的拍摄功能;当穿戴者的头部向左或向右摆动时,便可直接拍摄全景影像。更教人惊喜的是,新一代 Gear VR 眼镜支援体感操控无人机。它的操作方式类似 DJI Goggles 飞行眼镜,无人机可跟随穿戴者的头部动作来移动;完成后构图后,便可点击触摸板来进行航拍。 三星于 2016 年 10 月提交上述专利技术申请,暂时仍处于概念阶段,未知日后会否有相关技....
2017 年 02 月 02 日 14175 ,2017年行动终端功能将被重新定义,以智能型手机为核心,终端服务可带来扩增实境(AR)、虚拟现实(VR)、次世代社群网络与浸入式游戏等更多身历其境的用户体验。 6. AMOLED兵家必争之地 今年的面板市场因AMOLED需求崛起而变得很有看头。 由于智能型手机仍为中小尺寸面板市场成长的主要动能,随着苹果iPhone采用AMOLED几....
2017 年 02 月 02 日 13767 据,随后利用该公司的 VR 技术帮助Oculus 设计出Oculus Rift,质疑Oculus开发VR 头戴装置的技术与能力。 Zenimax甚至认为,脸书根本知道Oculus 的部分核心专利并非自创,而是从Zenimax窃取而来,因而将脸书也列为指控对象,亦要求必须赔偿 20 亿美元。 该诉讼案经过开庭审理,德州陪审团1日做出裁决,认定O....
2017 年 01 月 09 日 14098 同步欣赏台上演出,因5G拥有「大带宽」快速传输优势,必须仰赖5G传输技术。台湾已有不少业者投入AR、VR的终端产品制造,这便是我国投入5G技术研发的利基。 5G也具有「多连结」特性,4G时代一个基地台可能最高同时连网2,000支手机或终端设备,5G时代则可以扩增到10万支手机。基地台可链接的终端装置变多了,有助发展智慧化工厂或物联网。 罗达生....
2017 年 01 月 09 日 14074 字市场(Digital Marketplace)带来全新营销模式与消费者体验 三R,即AR、VR,以及MR,在扩增实境(Augmented Reality)、虚拟现实(Virtual Reality)、混合实境(Mix Reality)等技术在过去一年的发展下,已具备技术形貌。IDC认为未来这类技术将更快速地导入企业经营核心,并开始转变企业产品营销与....
2016 年 11 月 25 日 14356 长,AR/VR 则以 788% 幅度大幅跃进。因此,创新工场创投基金其中人民币 50 亿大部分投入 VR 领域,并投资 AI 人工智能 (金融 AI 与无人驾驶) 领域。 李开复,更预言 10 年后人工智能将取代目前 9 成工作,包括司机、翻译、保全、记者等,尤其是自动驾驶,将是推动经济成长的最强大引擎, 10 年后自动驾驶与共享经济之下,全天候全自....
2016 年 11 月 25 日 14060 脑有很多功能,包括语音、图像、自然语言以及用户画像。目前已经用到了百度的各个产品里面。包括度秘,包括VR、AR、医疗、教育、金融、交通。 九、中国科学院计算技术研究所「寒武纪1A」深度神经元网络处理器 「寒武纪1A」深度神经元网络处理器就是在计算器里用虚拟的神经元和虚拟的突触把他们联结在一起,构成这样多层次的人工神经元网络,这些神经元....
2016 年 11 月 07 日 13661 其实在 VR 领域里,苹果已经落后于其它竞争对手。比如与该专利设备有些类似的三星 Gear VR 设备早已上市快一年时间了,如今苹果才刚刚获得这一专利,至于何时能将其实现,还有待观察。 来源: 威锋网 ....
2016 年 08 月 26 日 14050 n,等于是全世界的FB用户无时无刻不在打卡;你现在一天打几次卡?总不会是一万次吧?再三年,当虚拟现实VR、扩充实境AR技术成熟后,大数据公司对你的行踪和性格的了解,应该会超过你的父母或配偶对你的了解。 你家电饭锅真的是你的? 十年后,不但财产的归属权是数字化的,连身份、个性都是数字化的。嘿,我们不要骗我们自己,如果今天谈的什么IoT物联网成真....
2016 年 05 月 20 日 14417 的专利都有一定程度掌握,虽然要花很多钱,但不能不做,目前已经拥有一定的专利。 据了解,宏达电VR的专利策略,除自己研发申请,也与其他业者策略结盟。 ....
2016 年 05 月 10 日 14353 台大数据提供当下最热门的 VR 影视、游戏、应用,赋予VR开放平台更多的用户互动。 新浪踏入VR软件产业,已有使用者优势,但是比较其他相关业者,起步比较晚,目前将重点全面放在游戏上,似乎吸收了先前纯媒体营利教训,因此纳入许多不同元素,未来如何发展影响使用者趋势,仍须后续观察。 ....
2016 年 05 月 04 日 14603 制造某种符合人类需求的口味,同时满足某些营养需求。 二、3D打印建筑 三、虚拟现实(VR) 四、医疗信息行动化 五、自动驾驶车 六、科技将协助解决教育问题 学习方法因人而异,连结其中的是教育,而计算机则是协助改变教育的最大帮手,让每个人更有效率地获得教育,也获的最佳效果。 施密特表示,透过计算机的运算技术可....
2016 年 04 月 25 日 14199 ; 此外,从科技革新来看,2015年就非常热门的议题,如:行动装置、物联网、3D打印、VR虚拟现实应用、机器人等,依旧继续主导未来的科技趋势。 以机器人来说,虽然机器人能帮人类解决许多生活锁事,但过去机器人总给人笨重的印象。2015年10月初,日本声宝Sharp就推出一款机器人手机RoBoHon,这台机器人身长19.5公分、390公克,不仅具有....
2016 年 04 月 13 日 14413 k功能的演进,已从一个美国年轻人专属的社群网站,茁壮成一个能连接全球近16亿人的最大社群平台。在加入VR、AR、直播、聊天机器人等技术支持后,你能想象十年后Facebook的模样吗? (中时电子报) ....
2016 年 03 月 11 日 14749 包括VR,虚拟现实、混合现实等的模拟设备,都可以申请。今年我们国家知识产权局有一个公益的项目,就是做VR和AR的分析,我们的平台,我们的开发工具都可以申请专利,我们的相关产品,在本次GMGC一楼的展区很多周边的产品都可以申请相关的专利。 我们国家知识产权局根据国务院的一些文件,我们正在投入大量的人力和物力在研讨,包括泛娱乐在内的新业态,新商业模式....
2016 年 03 月 03 日 14592 ,索尼近期已经获得了「Glove Interface Object」的专利技术,这项技术将应用在索尼VR设备的控制器上。 从曝光的图中可以发现,这款控制器的外观类似手套,并且在用户的手腕位置带有一个球体装置,它能够在虚空间中渲染手指和手势的移动。另外它还配备了接触式的传感器,可以追踪大拇指和一根手指的移动,根据手势进行交互识别。 在进行游戏时....
2016 年 02 月 18 日 15158 的VR相关展出产品,在应用方面,包括游戏、教育、医疗等多元应用正快速带动VR产业成长;在技术发展上,VR设备业者积极整合运算、显示与互动UI等异质技术,推出差异化且高阶的产品。 智慧家庭 连结各种家电 智慧家庭连结各种家电 智能家庭应用更趋成熟....
2016 年 02 月 18 日 14680 :2016年是「虚拟现实元年」,其中最受瞩目的品牌就是Oculus,其日前刚推出众所期待的Rift VR 头盔,距离它展出第1款原型机已经超过3年,类似Rift这样的装置必须搭载高效能硬盘(HDD),才能让连网计算机运作顺畅,且有效率地管理庞大的游戏数据需求。 企业管理者、计算机工程师、作家、设计师可期待以微软Hololens这类的扩增实境头盔来处理....
2016 年 01 月 07 日 14532 界中可进行更直觉与细微的互动。单凭手势动作,即可达到直觉化的游戏操控或内容浏览,打造更身历其境的行动VR体验。 TipTalk是一项全新的通讯技术,用户完全不必配戴耳机,只要将手指放在耳朵旁,就可清晰听到来自智能装置的声音,例如Samsung Gear S2等。这项技术大幅提升通话音质,不论是易受噪音干扰或吵杂的环境(音乐厅或建筑工地),都不必担心通....
2015 年 12 月 24 日 15101 业生态体系的加速成形。 而经过2015年全面性的研发与布局,2015年底至2016年初头戴式VR装置将相继问世出货,也宣告虚拟现实正式迈入商用化。 其二是5G加速打造新兴联网应用情境。 作为未来5G网络布建与服务商用化先驱的欧、美、亚洲的行动电信业者,将于2016年展开5G前期网络测试并规划5G服务发展蓝图,提出新的联网应用情境以及软....
2015 年 10 月 20 日 15596 实境建筑师(Augmented Reality Architect) 大家可能听得较多的是 VR 虚拟现实,但其实扩张实境,即 AR 的需求也愈来愈高。早在 2014 年,研究机构 Gartner 已经指出 AR 能为手机程序带来令人赞叹的体验,是 2015 开始的趋势;而电子商贸也可利用 AR 作市场推广甚至网上购物。假如你懂得 AR ,在手机程序....
2015 年 09 月 25 日 15206 硬件产品,每个参展者都兴致勃勃地表示「VR is the future!」 相较于大出锋头的VR,过去两年在科技产业讨论热度极高的穿戴式产品,在今年的TechCrunch Disupt SF声量则较小。穿戴式装置要克服发展瓶颈,需要讨论的因素很多,在此不一一赘述,但其中一个要点则是:穿戴式产品既然要「穿戴」上身,那么产品能不能符合人体工学,是否能沿着....